18521545697

输入您的电话,我们即刻给您回电

虚拟现实VR,未来可期!

发布时间:2018-09-07 浏览次数:472

今天提起VR,想必大家都不陌生了。VR游戏、VR娱乐、VR健身、VR展示......对于大众而言,VR是“一个笨重的眼镜,戴上它就可以身临其境的沉浸在虚拟的世界。”对于业内人士来说,VR是一种全新的模式,可以带来全新的机会。或者说:VR是一次革命!


爱奇艺的动作就是很好的证据。以下是某网站的新闻报道:


作为首批入局虚拟现实领域的中国视频平台,爱奇艺精准把脉市场走向,已经搭建起以影、综、游为核心的全方位VR内容生态,并推出了VR一体机等智能硬件设备。目前,爱奇艺已自制《鬼吹灯之牧野诡事VR》5款精品游戏和《无间道VR》等20余部头部内容,VR独立APP加插件累计激活量已突破6000万。未来,VR技术在下沉式场景的应用,将成为行业发展的突破点。爱奇艺高级副总裁段有桥认为,家庭场景、影院场景、游艺厅场景和综合娱乐中心场景是未来娱乐的四大场景,但要满足多样性场景体验,需要庞大的内容资源支撑。


显而易见,爱奇艺志在搭建一个线上线下的内容平台。即将爱奇艺丰富的IP资源利用起来,将IP内容通过计算机处理应用在线下VR场景中。既然是生态平台,那么势必需要大量的内容制作商。所以从某些角度来说,这对于观派来说无疑是一件好事,毕竟数字内容建设是我们的核心业务之一。


当然,VR行业也不完全是欣欣向荣。至少VR电影就出现了许多反面的声音。知乎提问:VR 电影目前最大的瓶颈是什么?下来自专业电影人的声音值得参考:


专业电影人认为VR技术与电影艺术有着很多本质差异,比如景别、剪辑、视点等。而这种差异是无法通过技术手段解决的。并不是说技术手段无法突破,而是有些特点因素是“电影”独有的东西,一旦突破,则意味着新的诞生物无法称为“电影”,而是一种新的艺术形式,即使它挂着电影的名头。


但我们不能忘记,VR从2016年爆发到现在才短短两年时间。我们通过一张图片看一看IT领域发展史:



微信图片_20180918180317.jpg


在虚拟现实之前,每一次技术革新都带来了商业上的飞跃。严谨来说,虚拟现实技术是指包含VR\AR\MR的集合,MR意味着摆脱第三方设备,完全自由度体验。届时,虚拟现实+将会应用在军事、直播影视、游戏、教育、零售、工业、社交、医疗、房地产、城市规划等全领域。


在我的个人理解中,虚拟现实不只意味着技术升级,同时也是艺术爆发!一方面是可以将过往作品VR化,将作品拍摄成视频,进入艺术家的世界,可以进入到他的世界,那是一个充满想象力的地方。另一方面可以在VR环境中进行新的创作,激发艺术家的创作灵感,新的挑战带来新的作品,艺术从来不会被形式所困。


微信图片_20180918180504.jpg


虚拟和现实,本应该是两个对立的词汇,在未来界限可能不会那么清楚。虽然中国目前VR技术水平还远不及世界,但相信在不久的未来,在创作者、内容方、硬件方、渠道方、包括像爱奇艺一样的平台方的共同努力下,它势必可以撬动上万亿的市场。我们拭目以待!让美好不止于想象。